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龙腾世界推跨屏《暗黑封神》全面进军VR游戏领域

发表于:2020-01-17


VR概念热度空前,游戏被认为是VR产业十分重╭╮要的一个环节。♀但目前即使是在十分成熟的手机游戏领域〨,真正的VR游戏资源也十分缺乏,更不用说尚未爆发的电■视游戏市场。

《暗黑封神VR》的到来在一定意义上可以视为Ⅸ这一局面得到改善的开端。

这是一款横跨手机端、TV端,以及移动VR的全平台3DARPG游戏,游戏后台全部互通,是真正意★义上的跨屏游戏。特别是VR端,在虚拟现实内容极度缺乏的今天,《暗黑封神》十分超前地实现了VR模式的ARPG,玩家只要拥有一部安卓手机,配备任意一款VR移动头显,以及任意一款HID手柄,既可以体验这款超爽快的ARPG游戏。

该游戏由龙腾世界与睿悦信″息Nibiru联手打造,基于Nibiru核心技术交互SDK与VR Shttps://www.axz5757.com DK将外设操♀控与虚拟现实融为一体。

据悉,北京龙腾世界╜科技有限责任公司,是一家专注于游戏内容研发的公司。公司技术实力强大,创始人李洪测具有10年3D程序开发经验,公司#采用自主研发跨平台游戏引擎&mda▌◐sh;—Long▧Term Engin๑e,已针对各个平台进行深度的优化。

VR版的ARPG有►哪些优势?

首先,这是一次传统ARPG往另一个维度上的灬延伸,传统的锁视角ARPG手机游戏,镜头&不可以转动,战斗内容基本在一个固定平面上进行,玩家看到的更多是角色的头顶。而自由视角在触屏上是很难实现的,VR头显,恰好解决←了这▀一问题,玩家通过自身头部转动,便可以全方位的观Ⅹ察战ↀ场,实现“360°&rdq┈┉uo;虐怪。为了△充分发挥VR的这种优势,研发团队在战斗々打击★感和动╠╡作设计上百度彩票 下足了功夫,设计出一套技能深化体系——随≤着技能逐步升级,渐渐形成一套连续₪큐技,可将怪物“连到死”。▄

其次,VR游戏容易产生晕动症,当▫眼前看到的运动状态№跟身体不一致就会产生。《暗黑封神》采用的是第三人称类魔兽世界视角,战斗中玩家很大一部分注百度彩票 意力集中在自己๑角色身上,这样就会极大降『低眩晕感,在测评过程中,对《暗黑封神》感▓觉眩晕的体验者〓几乎╢没有。

龙腾世界团队将以《暗黑封神》为切⌒入点,全方位切入VR游戏开发。2016▅▆年,公司将推出几款全新VR游戏,并广泛推向GearVR , Oculus,以及线@下体验店,力争成为一家领先的VR游戏开发商。

 

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